Es gibt eine Vielzahl von Dystopien, d. h. zukünftige Ideen, die sich aus einem Wandel in einem historischen Ereignis von großer Tragweite hätten ergeben können. Oder im Gegenteil, die weit entfernten Ideen von heute und Vergangenheit, wenn es pubg zu einer technologischen Revolution käme, die uns in ein Zeitalter von Robotern, cyborgs und IAs führen würde. Wir haben eine Wahl, von Blade Runner bis Terminator oder mir, Roboter.

Diese technologisch fortgeschritteneren Dystopien gehen oft mit viel Action einher pubg

Hoch humanisierten Robotern und einer guten dosis Asimov und ihren drei Regeln, die angeblich den freien Willen der KI kontrollieren – aber am Ende nicht. Eine erzählerische Ressource, die nicht nur in großen siebtkunstproduktionen eingesetzt wird, sondern auch in Literatur und Videospielen, Mass Effect ist ein hervorragender Bezugspunkt in letzterem Bereich. Auch in diesem Format bringen wir euch solche Of the Neon, die wir in die Finger bekommen haben und deren Analyse wir euch in den nächsten Zeilen bringen. Von Palm Pioneer entwickelt und von Zodiac Interactive vertrieben, handelt pubg es sich um ein graphisches Abenteuer mit puzzles und einem leichten Hauch von Plattformen. Wir haben es auf PC gespielt, über Steam, aber es ist auf allen Konsolen PS4, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar.

pubg

Zuerst sollten wir über diese “Neon Sea” sprechen. Das ist sicherlich das Beste, was das Spiel hat, und es hängt sehr stark mit der Spielbarkeit zusammen, da die Kulisse oft das Geheimnis der puzzles oder der notwendigen Objekte verbirgt. Das Format ist lateraler scroll, wir bewegen uns in 2D durch ein komplett pixeliertes Szenario, aber sehr detailliert und eine große Anzahl von Sci-Fi-Referenzen. Es ist voller unterschiedlicher Farben, was dem pixelling viel Tiefe und Reichtum verleiht, sogar mehr, als man erwarten würde. Hinzu kommt undersiegegame.com/aktion/pubg-mobile-hack-mod-apk-und-kostenlos-cheats-generator-ohne-abo-oder-handynummer eine cyberpunk-Ästhetik, die sich stark an den klassischen Blade Runner erinnert. Szenarien sind sehr detailliert, da sie Geheimnisse verbergen müssen, während Sie sie vor dem Rest futuristischer “Scheiße” hervorheben. Das gibt ihm die halblebige industrielle und verknöcherte Luft, jenseits der menschlichen Luft, die sich in vielen Geschichten des Stils reimt.

Dies führt zum nächsten Punkt innerhalb der Dystopien

Der meist am häufigsten und manchmal sogar am weitesten verbreitet ist, die Erzählung. Es ist sicher nicht so, dass wir viele Unterschiede finden werden zwischen der Geschichte dieser Neon Seas oder Bücher wie mich, Roboter. Einige Themen werden auf unterschiedliche Weise behandelt oder aus unterschiedlichen Blickwinkeln behandelt, aber der Fahrdraht wird immer sehr ähnlich sein, können Roboter das Bewusstsein gewinnen und die drei Gesetze der Robotik brechen? Wenn Roboter ein Gewissen haben pubg, können robotergesellschaft und menschliche Gesellschaft in Harmonie zusammenleben, oder werden Sie weiterhin nur Werkzeuge für den Menschen sein?

Es ist ja nicht so, dass solche Of the Neon Sea die Antworten auf diese Fragen stark verändern werden, aber es ist eine weitere Quelle. Du bringst uns in die pubg Haut eines expolizisten, der detective mit einem halben Körper, Rex oder Mr. Nebel, in die Enge treibt…oder Xung Chi (für uns ist das noch nicht ganz klar). Der fall ist, genießen wir ein leben der armut, mangel an nahrung, übermäßiger alkoholkonsum und ein roboter diener, die droht zu explodieren sie jeden morgen, neben der gesellschaft von einer katze, William (dieser wenn uns deutlich ist), widmet partys in unserem haus mitten in den ruinen, wenn wir draußen. Während wir unser Leben genießen, stießen wir auf einen Mordfall, verursacht durch einen Roboter und das seltsame Verschwinden eines anderen Roboters. Von hier an müssen wir alles untersuchen, was in unserer Macht steht, um die Geheimnisse zu entdecken, die hinter den Ereignissen stecken. Wenn wir ehrlich sind, ist es nicht leicht, dem Faden zu folgen, aber der Protagonist wird fast ständig auf verschiedene Weise genannt, und die puzzles schneiden die Geschichte auf sehr drastische Weise ab, aber das Schlimmste ist sicherlich die Übersetzung ins Spanische. Es führt dazu, dass wir uns in jedem Satz verlieren, und oft wissen wir nicht, ob durch die Übersetzung oder durch das Drehbuch bestimmte gracysets mehr unverschämt erscheinen als echte Witze.

Andererseits ist die sonoro-Ziffer nicht unwesentlich

sie unterstützt die ästhetische General cyberpunk pubg der Neon Sea und wird nicht im Laufe der Zeit, zumindest nicht so schwer wiegend wie in anderen indianischen Titeln, in denen man den akuten nicht zu viel Aufmerksamkeit schenkt.

Roboter

Die Spielbarkeit ist gut angepasst, um sowohl die Tastatur als auch die Tastatur und die Maus zu benutzen.man kann sich sogar dafür entscheiden, die Tastatur nicht zu benutzen. Diese Neon Sea zwingt uns, etwas übertrieben zu erforschen und uns dazu zu bewegen, an den gleichen Orten zu suchen und zu suchen. Meistens können wir nicht vorgreifen und abholen, was uns später gut tun wird, denn dann wissen wir nicht, was wir brauchen werden. Das wiederholt sich ein wenig, denn wir müssen immer wieder dieselben Gebiete neu einrichten. Hinzu kommt, dass viele puzzles beleidigend sind und verschiedene Versionen von anderen Puzzles, die bereits gemacht wurden, ermüdend und langweilig werden. Dieses Problem ist in der Tat entscheidend, denn wenn man überall Rätsel aufstellt, muss man sich am Ende wiederholen.

dass viele puzzles

Obwohl es interessante puzzles gibt, die uns dazu bringen werden, zu überdenken, ob wir wirklich halbwegs intelligent sind oder ob wir aus Mitleid einen Kindergarten annehmen. Einige von ihnen sind nicht schwierig, sondern sie lassen uns einfach gehen, ohne uns etwas zu sagen oder es mit einer Ralph Wigggum-Übersetzung zu erklären (Ich bin ein zurückgebliebenes Einhorn). Wenn das mit dem vermischt wird, dass pubg wir manchmal nicht wissen, wohin wir gehen oder was wir tun sollen, kann es uns Schweiß und Ruhm Kosten, das neonmeer während der etwa 11-12 Stunden zu durchqueren. A priori gibt es keine weiteren Endpunkte, und ihre verjüngungsfähigkeit hängt davon ab, ob wir sie so sehr mochten, dass wir wieder dasselbe durchmachen oder ein Gefühl der extremen Langeweile. Ja, um den schlechten Geschmack aus dem Mund zu nehmen, können wir auch William kontrollieren, der außer uns zu helfen, wo die Hand des Detektivs nicht ankommt, auch seine eigene gatuna-Affäre hat.

DAS URTEIL

In solchen “the Neon Sea” haben wir einen recht schwachen Titel, Was Geschichte angeht, er ist nicht schlecht, aber er lässt sich zu sehr in die puzzles hineinziehen, was am Ende alles zu ermüdend macht. Trotzdem haben wir eine ziemlich gute grafische Arbeit, die mit Details auf ihren Pixeln gefüllt ist, mit einer ziemlich netten Musik und einem guten Gefühl, während wir durch das neonsee laufen.

Kriegskonflikte waren schon immer ein sehr guter Fokus darauf, ungezügelte aktionsspiele zu schaffen, ohne dass es einer überdachten Erzählung bedurfte. Größere Konflikte, insbesondere der Zweite Weltkrieg, wurden in der Regel genutzt. Diese Auseinandersetzung hat sich wiederholt gezeigt, weil sie einen Wendepunkt zwischen dem “traditionellen” Krieg und dem modernen Krieg darstellt, der ihm immer eine große Bandbreite an Waffen und Kriegsgeräten verliehen hat. Wir haben Beispiele in CoD oder Battlefield, sogar in einem Format, das dem entspricht, was wir heute analysieren werden, Rising Storm.

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Das heißt nicht, dass andere Kriege, sowohl danach als auch davor, keine gute Brutstätte für shooters oder aktionsspiele im Allgemeinen sind. Wir haben viele FPS gesehen, die auf dem modernen Krieg basieren, mit weniger oder mehr Erfolg. Von denen wir nicht so viele gesehen haben, war es der Große Krieg oder der Erste Weltkrieg.es ist wahr, dass einige Übergriffe stattgefunden haben, aber nie mit zu viel Akzeptanz. Wir gehen davon aus, dass es die populäre Auffassung von der Art des Krieges ist, der langsam und ohne große Fortschritte verlief, die größtenteils auf einem langen Graben-Krieg beruhte. Es wird nicht desencaminado, es ist wahr, dass im größten teil war es ein krieg für die position, aber keinen krieg beginnt oder endet still, es gab mehrere phasen, in denen man gewann und verlor boden auf beiden seiten, was könnte ein guter nährboden für mehrere spiel-stile, und die wurden auf der grundlage der oben genannten einfälle. Tannenberg ist einer dieser Versuche, entwickelt von M2H und Blackmill Studios, eine unabhängige Expansion von Verdun, einem FPS aus derselben Studie, der einen gewissen Erfolg hatte. Es handelt sich um einen ersten shooter, der sich um seinen Mehrspieler-Vorschlag dreht und der in Steam erhältlich ist.

Nicht zu massiv…
Einen mehrstufigen FPS zu schaffen, der immer in Schwierigkeiten ist, man muss eine ziemlich wichtige aktive spielerbasis haben, auf der ein Mehrspieler basiert. Man kann sagen, Ja, Verdun war ein Erfolg, und es wurde viel gespielt, Tannenberg hat hier ein kleines Problem. Er war etwas mehr als ein Jahr bei Early Access und hat dieses Format vor weniger als einem Monat verlassen.man könnte sagen, er sollte in seinem besten Moment sein, aber unsere Erfahrung war es meistens, mit bots zu kämpfen, bei jedem Kampf waren es nur etwa fünf Spieler. Das ist kein gutes Zeichen, da auf jeder Karte etwa 64 Spieler stehen.

Dieser Rückschlag kann auf mehrere Faktoren zurückzuführen sein. Early Access ziehen normalerweise nicht viel an, weil man nie weiß, wie lange Sie in dieser Kategorie bleiben wird, und sie bringen oft viele Veränderungen mit sich auf www.soulcraftgame.com/de, abgesehen von einer nicht allzu optimalen Leistung. Es könnte sein, dass Ihr vorzeitiger Zugang durch die vielen Spiele und Anzeigen, die es in letzter Zeit gab, verdeckt wurde. Oder es kann einfach daran liegen, dass Tannenberg Mängel hat, die nicht einmal die spielerbasis in Verdun anlockten.

Wie bereits erwähnt, benötigen shooters häufig Bewegung, Aktion und Vielfalt, weshalb andere kriegskonflikte bevorzugt werden. Dies bedeutet nicht, dass der Große Krieg nicht hätte, vielzahl an waffen, war eher begrenzt und die meisten waren die ersten versuche, das, was nach sehen des Zweiten weltkriegs, oder sie waren zu schwer, um sie mit komfort auf dem schlachtfeld. Dies ist eines der größten probleme, mit denen Tannenberg zu berücksichtigen, da das ganze arsenal, das wir anfassen können, sind in ihrer mehrheit gewehre bolzen, waffen und jede waffe in der lage zu öffnen schädel in einem graben (schaufeln inbegriffen), neben die maschinengewehre in position, aber wie der name andeutet, sind fixiert und können nicht verschoben werden.

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Dies bedeutet einen schweren mangel an ausrüstung, da sie nicht unter den gewehren gibt es nicht viel unterschied, außer, dass einige sie herunterladen, bevor sie vollständig zu aktualisieren, und die pistolen es sei denn, revolver oder halbautomatische haben auch keine unterschiede. Es gibt nicht mal Teleskop-Späher für Gewehre. Am Ende ähneln sich alle Klassen den Waffen, die sie tragen, die außerdem den Schaden nicht verändern, die Pistolen töten mit zwei Schüssen oder einem in den Kopf, und die Gewehre, auf die sie treffen, töten. Dies könnte behoben werden, wenn eine klasse dazu bringen könnte, die maschinengewehre in position zu rücken, um sie in die beste website, dass die nutzung von mörtel, implementieren gepanzerte fahrzeuge der damaligen zeit (- dosen, langsam und mit waffen prekär), wichtige elemente, würden sie sich mehr spiel und abwechslung in einem FPS, in dem wenig oder keine anpassung oder unterschiede.

Wie wir bereits sagten, gibt es in den Armeen verschiedene Klassen, insgesamt sechs verschiedene Gruppen in ihrer historischen Uniform und in jeder Klasse vier Klassen: Sergeant, Soldat, Unterstützung und grenadierfisch. Abgesehen davon, dass der Sergeant Luftunterstützung nennen kann, dass Unterstützung Munition geladen hat, und von einigen Vorteilen für die Stabilität der Waffe oder die schnellere Eroberung eines Punktes, ändert sich bei den soldatentypen nichts. Konto mit einer progression system sehr simplon, gewinnen, punkte – rennen (nicht spezifiziert), mit denen wir entsperren auch andere kombinationen von waffen, um unsere klassen, immer zwischen den wenigen optionen, ausrüstung, die wir haben. Das ganze System gibt Tannenberg nicht viele Möglichkeiten, und die meisten von ihnen werden ästhetische Veränderungen zwischen den Einheiten sein, Komfort und Ziel besser, oder mit Granaten oder Schusswaffen. Die Tatsache, dass er sehr hardcore ist, wir sterben mit der Wimper, es gibt ihm einen sehr präzisen Hauch von Tauchgang, aber es nimmt ihm wiederum die Möglichkeiten, wie einen Schützengraben mit dem Schwert in der Hand zu stürmen.

Fühl Dich wie ein entbehrlicher Soldat
Bei tauchfragen können wir uns nicht beklagen, das ist sicher. Tannenberg achtet sehr darauf, ob in den Uniformen der Truppen oder in den Geräuschen des Schlachtfeldes.man fühlt sich wirklich so, als würden Sie einem den Kopf wegpusten, wenn man sich in den Schützengraben stürzt. Die Explosionen, Propellerflugzeuge überfliegen, überall Schüsse, die Auswirkungen von Feuerlöschern usw. die Skizze ist mindestens brutal, die Schlachtfelder mit Hügeln, viele Kontrollpunkte mit Schützengräben, positionswaffen… Alles an den strategischsten Punkten der Schlacht platziert. Die Karten basieren vollständig auf realen Gebieten und bieten eine große Vielfalt, wobei die Ostfront zwischen Deutschland und Russland genutzt wird.

Sicherlich kann man sagen, dass die grafische Seite schlecht ist, aber für die Art des Spiels gearbeitet hat, das es ist. Die Szenarien, Uniformen und sogar Waffen sind auf hoher Ebene detailliert und stehen im Einklang mit dem historischen Moment. Tannenberg achtet sehr auf diesen Absatz, der auch gut optimiert ist und den technischen Teil überhaupt nicht verlangsamt, was zu begrüßen ist. Neben den Soundeffekten ist es das Beste, was sie uns bieten können.

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Tannenberg verfügt über drei Spielarten: Eroberung, Eliminierung durch Teams und alle gegen alle. Drei grundlegende Wege: Erstens müssen wir Fortschritte machen und strategische Gebiete erobern, zweitens ist es eine direkte Konfrontation zwischen zwei zahlreichen Teams, und drittens sind wir allein vor der Gefahr. Was fehlt, ist ein wahlkampfformat (obwohl man am Ende meistens gegen bots spielt), aber vor allem eine Art Mentor, mit dem man bestimmte Dinge testen oder einfach kontrollieren kann. Zählen bestimmte mechanische angriffe von gas, für den gibt es die masken antigas, oder nutzen sie, wie sergeant, kommunikationsgeräte und viele andere mechaniken, die wären schneller assimiliert werden, mit dieser art von modus.

DAS URTEIL
Tannenberg ist ein Titel ohne echten Inhalt, der Menschen dazu bringt, sich an Ihren Mehrspieler zu binden. Es fehlt ihm an Personalisierung, Fortschritt und Vielfalt, was uns auf der Ebene der Spielbarkeit Stunden und Stunden auf den Schlachtfeldern hält. Diese Pflege auf grafischer und akustischer Ebene hat ein fantastisches tauchverhalten und ein fantastisches Detail, aber sie wird durch den völligen Mangel an Spielern belastet. Dadurch wird jedes Detail in den Hintergrund gedrängt, denn schließlich spielen wir einen Mehrspieler, und wir wollen den Nervenkitzel fühlen, besser zu sein als alle anderen (und Leute mit dem Mund zu schlagen).

Nach ein paar Monaten Hype um die neuen iOS-und Android-Spiele, die 2019 auf uns warten, haben die neuen releases jetzt begonnen zu fließen, und wir berichten wieder über all die lustigen Sachen, die Sie jetzt spielen können.

März 2019 bringt die beste Art von mixed bag of games, von einer zermürbenden überlebenserfahrung, die China im Sturm zu einem herrlich pixeligen prison break Spiel nahm.

Hier sind die besten neuen Spiele, die Sie diesen Monat spielen sollten.

LifeAfter

Plattformen: iOS, Android

Survival-Spiele sind seit langem ein großes Geschäft, und China ist ein Land, das alles über big business weiß. LifeAfter war letztes Jahr einer der Top-mobilen MMOs in China, und jetzt ist es zu iOS und Android hier im Westen gekommen.

LifeAfter ist ein klassisches setup von zombies und überlebenden in einer ruinierten ländlichen Welt, mit verschiedenen Fraktionen gegeneinander, während Sie versuchen, ein Gehöft für Sie und Ihre Partei zu bauen, Jagd nach Nahrung und in der Regel scavenge zu überleben. Es gibt Tiefe Nivellierung und crafting-Systeme, und die Grafik sieht fantastisch für ein Handy-Spiel.

Natürlich Wandern auch andere Spieler durch diese zerbrochene Welt, und Sie müssen beurteilen, ob Sie sich mit Menschen zusammentun oder gegen Sie kämpfen.

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Unsterbliche Schurken

Plattformen: iOS, Android

80s neon stylings und synthy Musik sind jetzt die ganze Wut, und Immortal Rogue taps in das, während eine große aussehende und super-spielbare roguelike Erfahrung liefern. Um die twitchy Aktion und Präzision unterzubringen, gibt es ein swipe-basiertes angriffssystem, das ein absolutes Vergnügen arbeitet.

Der Kern davon ist, dass du ein Vampir bist,der töten und füttern muss, um zu überleben, und das Spiel entfaltet sich tatsächlich je nachdem, welche Art von Kreaturen du tötest.

Mit Ihren permadeath und snappy Tempo, roguelikes sind eine große Natürliche Passform für mobile, aber Immortal Rogue bekommt wirklich die balance richtig.

Skylanders: Ring der Helden

Plattformen: iOS, Android

Skylanders ist die Art von franchise, von der Sie wahrscheinlich gehört haben, und entweder war es Ihnen egal, ein iota über seine lebendige Welt der cartoony Figuren und rundenbasierten Kampf, oder Sie sind vollständig darin investiert. Was auch immer Ihre Haltung, das sind hochwertige RPGs, die Ihre Aufmerksamkeit verdienen.

Dieser free-to-play mobile Ausflug ist ein weiterer wahrscheinlicher hit für das Skylanders team. Sie bauen Ihr Skylander-team auf, um die Kräfte von Kaos zu übernehmen, in einer High-viz fantasy-Welt, die Magie mit Technologie mischt.

Obwohl es rundenbasiert ist, ist es schön und pacey, wie Sie ein Handy-Spiel wollen, mit einer langen Kampagne, vielen Herausforderungen und einem in-app-kaufsystem, das nicht zu aufdringlich ist.

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Boost Kumpels

Plattformen: iOS, Android

Sag, was du über Flappy Bird wirst, aber es gibt definitiv etwas überzeugendes über die Einfachheit des Klopfens überall auf dem Bildschirm, um Schwung für deinen avatar zu gewinnen und das ist die einzige Kontrolle, über die du im Spiel nachdenken musst.

Das ist die Grundidee von Boost Buddies, aber darüber hinaus ist es eine viel tiefere und lohnendere Erfahrung. Sie Tippen, um vertikal zu bewegen, anstatt horizontal, wie Sie versuchen, die Kronen und Tasten an der Spitze des Bildschirms zu bekommen, während ein gauntlet von spikes, Kreissägen und tödliche Blöcke in den Weg kommt.

Es gibt einen wunderbaren Rhythmus, um das Spiel, die Schwierigkeit Ratschen schön, und es gibt viele freischaltbare, so dass für eine gut abgerundete (und kostenlos) Paket.

Die Eskapisten 2

Plattformen: iOS, Android

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Seit Prison Break (oder Shawshank Redemption, für ältere Leser) gibt es einen Reiz, die perfekte Flucht aus der Inhaftierung zu planen. The Escapists 2 baut auf den guten Punkten seines hit-Vorgängers auf, um eine täuschend Tiefe Realisierung dieser Fantasie zu bieten.

Es kann zunächst ein wenig erschreckend sein, wie Sie in eine von mehreren Gefängnissen ohne Anleitung, wie genau Sie sollen raus gespuckt sind. Es gibt strenge gefängnispläne zu halten, und Sie müssen innerhalb und um diese arbeiten, um die Kontakte zu machen und die Ausrüstung, um Ihre Flucht zu planen.

Es ist sehr sandboxy, also, wie Sie das machen, liegt an Ihnen: schleichen Sie sich während eines Aufruhrs heraus, Graben Sie einen tunnel zu den abfallrohren oder zu einer Reihe anderer Methoden. Es ist dein Anruf!

Die Escapists 2 ist bereits auf Android und sollte sehr bald auf iOS sein.

Stardew Valley

Plattformen: iOS, Android

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Ein langsamer relaxathon, Stardew Valley ist bereits auf iOS, kommt aber am 14. Wenn Sie jemals Harvest Moon gespielt Haben, werden Sie die Idee hier bekommen, obwohl Stardew Valley auf das farmstead-Konzept auf die richtige Weise baut.

Es ist also ein bauernspiel, wie Sie es wahrscheinlich kennen, das Sie beauftragt, eine vernachlässigte farm zu übernehmen und in ein blühendes Geschäft und Zuhause zu verwandeln. Es hat einen schönen naturalistischen Kunststil und fühlt sich ein bisschen mehr pacey als Harvest Moon, das Spiel, aus dem es inspiration nahm, mit der Zeit, die es braucht, um Pflanzen und Tiere zu pflegen, ist deutlich schneller. Inmitten all des meditativen humdrum der Landwirtschaft hat es auch eine tolle Geschichte!

Auf welche Spiele freust du dich 2019 am meisten auf iOS und Android? Haben wir etwas wichtiges verpasst oder etwas dummes aufgenommen? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen!

Ich wurde gejagt. Ich konnte nicht entkommen. Ich bin in einen nahegelegenen Busch gerannt und trotzdem war ich nicht sicher. Ich war fast tot. Ich schrie zu einem Freund in der Nähe, um zu helfen, aber ich brauchte nichts zu sagen. Sie hatten die Verfolgungsjagd gesehen und liefen herein, um mich zu retten, schob meinen Verfolger von mir Weg und ließ mein team gewinnen. Wir jubelten und sprangen sofort in ein anderes Spiel. Dies war meine Erfahrung während eines letzten Spiels von Brawl Stars, ein free-to-play-Handy-Spiel.

Brawls Stars ist das neueste Spiel von mobilen Entwicklern Supercell, am besten für Ihre früheren Spiele Clash of Clans und Clash Royale kennen. Als Clash Royale zum ersten mal herauskam, spielte ich es wochenlang. Aber es wurde schnell mehr ein grind als ein Spiel. Also war ich sehr zögerlich, Brawl Stars auszuprobieren. Zum Glück hat Supercell Brawl-Stars deutlich weniger schwer gemacht als Ihre anderen Spiele.

Der laden im Spiel

Lassen Sie uns das jetzt aus dem Weg: Brawl Stars hat Mikrotransaktionen und beutekästen. Es gibt kein herumkommen und wenn Sie nicht ein Spiel spielen, das diese Elemente enthält, verstehe ich. Aber ich Spiele viele mobile Spiele und Brawl Stars fühlt sich schöner als die meisten Spiele, wenn es darum geht, Spieler zu zwingen, Geld auszugeben. Ich habe noch keinen Punkt erreicht, an dem ich Geld ausgeben musste.

Brawl Stars zum Glück tut Weg mit Timern oder paywalls. Es lässt dich immer spielen, egal wie viele Spiele du bereits absolviert hast. Diese Spiele werden immer verdienen Sie Trophäen, die neue Belohnungen über einen kampfpass wie system freischalten.

Trophäen sammeln entriegelt neue Belohnungen auf der ” Trophy Road”

Ich komme immer wieder zu Brawl Stars, weil es immer frisch fühlt. Es erinnert mich an Fortnite, wie oft etwas neues verfügbar ist. Jeden Tag drehen sich Spielmodi und Karten ein und aus. Das Endergebnis ist, ich habe immer etwas neues zu überprüfen, jedes mal, wenn ich Spiele. Auch wie Fortnite enthält Brawl Stars einen battle royale-Modus. Dieser Modus und ein MOBA-inspirierter Edelstein sammlungsmodus, drehen Sie sich nie aus dem Spiel.

Showdown, der battle royale Modus in Brawl Stars, ist einfach, schnell und macht Spaß. Dies ist aus einigen Gründen. Eine ist, wie klein die Karte ist. Sie werden oft auf Spieler treffen. Die Karte schrumpft auch viel schneller als in spielen wie PUBG oder Fortnite. Schließlich können Sie mit dem Top-down-Kamerawinkel Spieler aus allen Winkeln sehen. Was bedeutet, dass Sie leicht Feinde erkennen oder von anderen Spielern entdeckt. Der Modus unterstützt 10 Spieler und kann solo oder mit einem partner gespielt werden.

Der andere beliebte und permanente Modus ist Gem Grab. Dieser Spielmodus, wie der name schon sagt, hat Spieler greifen Edelsteine. Diese Edelsteine laichen in der Mitte der Karte. Erste Mannschaft zu greifen 10 und halten Sie lange genug, gewinnt.

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Ein Spiel von Gem Grab

Dieser Modus fühlt sich wie ein Vereinfachtes MOBA an. Ich wurde an Heroes of the Storm erinnert, was einen tollen job macht, einige der schwierigeren oder langweiligeren Teile von MOBAs zu straffen. Gem Grab ist noch einfacher. Es gibt nur ein Ziel und einen Weg zu gewinnen: Grab 10 Edelsteine.

Während es verschiedene Karten für Gem Grab gibt, enthalten Sie alle Büsche und Wände. Spieler können sich wie in den meisten MOBAs in Büschen verstecken und Wände zur Deckung verwenden. (Obwohl vorsichtig sein, brechen einige super-Angriffe Wände und zerstören Büsche.)

Während Gem Grab und die anderen Modi in Brawl Stars einfach sind, sind Sie nicht langweilig zu spielen. Es gibt eine überraschende über Strategie beteiligt beim spielen.

Zum Beispiel ist das sammeln von Edelsteinen in Gem Grab großartig, aber es macht dich auch zu einem großen Ziel für das feindliche team. Aber wenn ein Spieler alle Ihre Edelsteine hat, ist es viel einfacher, Sie vor Angriffen zu verstecken und zu schützen. Aber es bedeutet auch, dass Sie Ihrem Teamkollegen mit all Ihren gewinnenden Edelsteinen Vertrauen müssen. Aber wenn Sie Sie verbreiten, wie haben ein Spieler greifen drei und jemand anderes greifen 7, wird es schwieriger, die Verfolgung von Edelsteinen und wo Sie auf der Karte sind.

Verschiedene Schläger können Sie entsperren

Die Menge an Strategie in Brawls Stars ist perfekt. Wenn Sie also nicht mit Freunden spielen, haben Sie keine Möglichkeit, mit den anderen beiden Spielern in Ihrem team zu kommunizieren. So ist jeder Modus entworfen, um mit randoms leicht spielbar zu sein. Es bedeutet auch, wenn du einen Fehler machst, kann dich niemand im chat anschreien.

Brawl Sterne steuert gut und fühlt sich perfekt für mobile Geräte gebaut. Halten Sie das Gerät seitlich, bewegen Sie mit einem virtuellen linken stick und Zielen mit virtuellen rechten stick. Aber ich Ziele selten. Stattdessen können die Spieler nur die Rechte Seite des Bildschirms Tippen und Auto Angriff den Schrank Feind. Dies ist perfekt, wenn Sie gejagt werden und hinter Ihnen Schießen müssen.

Tun Sie genug Schaden an feindlichen Spielern und Sie werden eine super Fähigkeit verdienen. Dies variiert je nach Schläger, aber diese supers können helfen, einen Teamkollegen zu retten, einen Feind zu stoppen oder eine Verknüpfung zu erstellen.

Die einfachen Modi, einfach zu bedienende Steuerung und kurze Spiele machen Brawls Stars ein perfektes Spiel für ein paar Minuten zu spielen und dann schieben Sie Ihr Handy in die Tasche.

 

Nachdem Sie fans atemlos mit mehr details über Fallout 76 auf der E3 ließen, zogen game wizards Bethesda einen Steve Jobs in Las Vegas mit einer “one more thing” – Enthüllung-eine neue Ergänzung der Elder Scrolls-Serie. The Elder Scrolls VI (TES6) wurde während der Präsentation des game Studios über einen 30-Sekunden-teaser und genau die richtige fanfare enthüllt.

Nach dem fünften Spiel der Serie, the Elder Scrolls V: Skyrim, werden die Spieler die chance bekommen, zurück ins Land Tamriel zu Reisen, um erneut Schwert, Schild und Bogen zu ergreifen, um für jede Fraktion oder agenda zu kämpfen, die Sie wählen.

Aber was wissen wir über TES6, und wie bald können wir wieder Abenteuer beginnen?

Was wissen wir über Elder Scrolls 6?

Riesige Anzahl neuer Xbox-Spiele enthüllt und neue Konsole gehänselt
Bethesda ist natürlich immer noch eng an Details gebunden, die mit dieser neuesten Ausgabe der Elder Scrolls-Serie verbunden sind. Abgesehen von einem quälend kurzen Teaser-trailer mit der unverwechselbaren Themenmusik wissen wir relativ wenig über das Spiel.

Der trailer selbst bietet eine attraktive skybox und eine überführung von dem, was Tamriel sein wird, dem Kontinent, auf dem die meisten Elder Scrolls Spiele stattfinden. Es endet mit einem vergoldeten the Elder Scrolls VI logo und ansonsten haben wir nicht viel anderes zu tun. Die meisten Spiele Folgen der tradition, in bestimmten Regionen von Tamriel zu spielen – Skyrim, Hammerfall, Daggerfall und so weiter – es wäre also kein Sprung, davon auszugehen, dass diese neueste Version irgendwann einen Standort an Ihren bestehenden Titel anbringt.

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Wann wird es veröffentlicht?

Bisher wurde kein Veröffentlichungstermin bekannt gegeben, da das Spiel derzeit in der Vorproduktion ist. Die Tatsache, dass der Teaser-trailer selbst nur Kulisse ist, legt nahe, dass wir dieses Spiel nicht bis Ende 2019 oder vielleicht sogar 2020 in die Hand bekommen. Es wäre nicht verwunderlich, wenn unser Nächster großer trailer für TES6 auf der E3 im nächsten Jahr ist,wo es höchstwahrscheinlich stolz ist. Ein bisschen mehr hype über die Weihnachtszeit könnte aber auch möglich sein, vielleicht sogar die Aussicht auf Vorbestellungen und Sonderausgaben.

Auf welcher Plattform wird es sein?

Es wäre töricht zu denken, TES6 wird nicht auf der großen drei – Playstation, XBox und PC (für die mods) veröffentlicht – aber lassen Sie uns Nintendo nicht ausschließen. Nach dem Erfolg seiner Skyrim Switch port Bethesda wird hoffentlich suchen, um die Großväter von gaming, um Sie in die Falte für einen Tag-one-release zu bringen. Was in der Luft bleibt, ist jedoch, auf welchen spezifischen Konsolen das Spiel veröffentlicht wird. Microsoft neckte noch eine neue Konsolenversion während Ihrer E3-Ankündigung, was bedeutet,dass TES6 ein Zuhause auf einem neuen, leistungsfähigeren heimsystem finden könnte.

Was wird es bieten?

Bis weitere Fakten Ihre Köpfe wie Alduin der Drache nach hinten, ist unsere beste Wette auf frühere Spiele zu gehen. Es wäre eine ziemliche überraschung, wenn das gameplay selbst kein quest-basiertes, Open-world wandering RPG mit mehreren Fraktionen, Gilden und NPCs wäre – aber ob das Spiel online sein wird oder nicht, bleibt eine unbeantwortete Frage.

Die überwiegende Mehrheit der Elder Scrolls Spiele sind nur offline gewesen, so dass einsame Spieler Ihre Namen auf Ihre eigenen Welten zu schnitzen. Dies änderte sich mit the Elder Scrolls Online, einem massiven multiplayer-Spiel nicht anders als World of Warcraft, das eine gemeinsame Welt von Spielern auf der ganzen Welt zeigte. Mit Fallout 76 ‘s pivot zu einer ‘online survivor platform’, können wir auch TES6 erwarten, also auch einige online-Funktionen?

Aber ich kann unmöglich warten.

Nun haben keine Angst Abenteurer, wenn Sie Skyrim bereits mehrmals auf dem Switch-port wiederholt haben und Ihre Vbov 360 abgestaubt haben, um Oblivion zu spielen, gibt es technisch ein Elder Scrolls-Spiel, das unmittelbar herauskommt. Elder Scrolls: Blades ist ein kostenloses Handy-Spiel, das ähnlich wie Fallout Shelter das Quellmaterial perfekt ergänzen soll.

Blades, benannt nach den Top-Agenten des Imperiums, werden im Herbst 2018 auf iPad, iPhone und Android-Geräten veröffentlicht. Spieler können sich für den frühen Zugriff auf die beta-version des Spiels anmelden, die die multiplayer-Funktionalität durch Ihre Schritte setzt. Die erste Person RPG verfügt über “console quality graphics”, kuratiert und prozedural generierte dungeons und Nahkampf und Zauber Kampf alle auf Ihrem Handy. Wie intuitiv die touch-Steuerung sein wird, bleibt abzuwarten, aber die Optionen, zwischen einem schurkenartigen dungeon crawler, einem arena fight area und einer Hauptgeschichte mit einem Stadtbau-Minispiel zu wählen, scheinen sicher vielversprechend.